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Archive for janeiro 2015
Oláá, pessoal! Então... Aqui vai meu primeiro post!
Acho essa parte fundamental, por isso vou começar com ela... Estarei falando sobre Materiais para Desenho. São muitos os materiais e justamente por isso dividirei o tópico em algumas partes (mesmo que ainda não tenha certeza da quantidade de partes, embora duas partes seja o meu palpite).
Nessa primeira parte vou citar os materiais principais, básicos e os mais usados. Então vejam a lista abaixo:
Acho essa parte fundamental, por isso vou começar com ela... Estarei falando sobre Materiais para Desenho. São muitos os materiais e justamente por isso dividirei o tópico em algumas partes (mesmo que ainda não tenha certeza da quantidade de partes, embora duas partes seja o meu palpite).
Nessa primeira parte vou citar os materiais principais, básicos e os mais usados. Então vejam a lista abaixo:

Papeis: Hoje existe uma grande variedade de papeis, de diferentes tamanhos, qualidades, granulações, pH, cores, espessuras, etc. Mas isso influencia muito no tipo de trabalho que você vai fazer, logo, deve-se olhar direito as informações na hora de comprar. Temos um tipo de papel para cada tipo de trabalho. Procure sempre olhar nos rodapés, letras minúsculas e verso as informações sobre a sua compra (falo isso por experiência própria), duvidas pergunte a alguém que trabalha lá.
Sobre as marcas e tipos de papeis, eu gosto de usar Canson, é uma marca boa e fácil de encontrar, tem o Desenho (levemente granulado), Desenho "C" à Grain, Layout, Pintura, Vegetal, Desenho Liso, Quadriculado, Colorido, Bloco de Chão e o comumente usado a Folha Sulfite.
Lápis: Esses são outros que existem em várias marcas e numerações. Eu uso os da Faber C. que pra mim são os melhores, mas isso vai a seu critério. O interessante de saber é a parte da numeração, como se pode ver na imagem abaixo começa no 10H e vai até o 9B. Os lápis H são mais duros, lisos e obviamente mais claros: quanto mais claro é o traço, mais duro e liso é o lápis. Os B são mais macios e porosos, pois quanto mais escuro o traço, mais macio e poroso será o lápis. Na imagem podemos observar também de 2H a 8B, que é o lápis artístico, mas você não precisa de toodos esses, pois você pode intercalar e escolher a cada dois (HB, 2B, 4B ou B, 3B, 5B) .
Lapiseira: É muito boa, pois faz traços bastante precisos, e sua ponta fina é ótima para desenhar áreas pequenas. Hoje já tem lapiseira com grafites de todas as numerações, assim como os lápis. Outra coisa boa nela é que pode ser usada pra fazer esboços por ser fina e em tom claro.
Apontador: esse não preciso explicar muito...
Borracha: É importante saber escolher a borracha, use sempre uma macia que não agrida ou manche o papel. Esqueça essas historias de borracha que apaga lápis de cor, caneta, é tudo papo furado e dinheiro jogado jogado no lixo.
Limpa Tipos: A limpa tipos é como uma borracha, porém modelável, o que é muito bom, pois às vezes precisa-se apagar uma área pequena ou fina, daí chega ser bem útil. É bem macia e fácil de modelar. Existem algumas no mercado que são mais duras, mas é aquela de ficar apertando e moldando várias vezes pra amolece-la. É bem interessante também que ela consegue apagar aqueles traços mais escuros feitos por lápis como os 5B e 6B, sem deixar no papel aquele efeito fantasma (ou sombra). Ela é indicada pra usar no lugar da borracha comum, e tome cuidado, por que ela absorve poeira fácil. Eu amo ela, mas aí vai uma dica: NUNCA, JAMAIS, leve ela pra escola ou mostre para o seu irmãozinho menor ou deixe ela em cima de algum móvel ou visível na sua casa enquanto tem visitas (jamais vou esquecer aquelas cenas... kkk). [Observação da Manu: casos inusitados e constrangedores da vida de desenhista de Victor C., parte I! XD]
Esfuminho: O esfuminho é uma das bênçãos já inventadas, serve para esfumaçar partes do desenho, mais utilizado nos desenhos Realísticos, de anatomia, assim como os retratos também. É uma bênção porque você não precisa mais sujar os dedos da mão, e com essas pontas pequenas esfumaça parte pequenas sem borrar áreas próximas. Eu não vou mentir, você vai pagar um, dois reais por um pedaço de papel enrolado e colado, mas que vale a pena, ah... isso vale!
Réguas e Gabaritos: As réguas e gabaritos ajudam muito pra quem é iniciante e pra quem já é desenhista, não é algo para se detalhar também, pois a imagem também é autoexplicativa nesse caso. Todavia, continua sendo interessante que se pratique fazer retas, círculos e etc sem o uso deles, mas é sempre bom termos em mão. Os gabaritos se encontram em formatos e tamanhos variados.
Nankin e Bico de Pena: O nankin é uma tinta usada na escrita antigamente através da pena ou caneta bico de pena (imagem ao lado). Antigamente se usavam mais as cores preto, dourada e prata, mas nos dias de hoje já tem diversas cores pra comprar. O nankin colorido é bem chatinho de encontrar, mas é bem legal e tem muitas marcas, a mais conhecida é a Acrilex (eu particularmente não gosto muito desta). É bastante conhecida na escrita japonesa e em desenhos mangás, todo mangaká precisa ter um desses um dia, é legal o funcionamento do bico de pena, pois ele tem uma abertura no centro e uma linha quase imperceptível, mas quando você pressiona a ponta dele sobre um pires com nankin ele abre essa linha, formando duas pontas que sugam a tinta; depois, já no papel, pressione levemente e a tinta vai escorrendo aos poucos na escrita, o que exige muito cuidado por que é bem frágil. Limpe o bico sempre depois de ter usado, porque se não o nakin seca na ponta e estraga a caneta.
FinePen: A FinePen é uma caneta descartável da Faber Castell, mas o legal dela é que ela com tinta nankin, e uma ponta fina ( 0.5, se não me engano) e é boa pra quem não se da muito bem com o bico de pena. Ótima também pra finalizar desenho, principalmente mangá e HQ, além de fazer contornos finos.

Bem, então é isso pessoal, a primeira parte de Materiais P/ Desenho! Espero que vocês tenham gostado, comentem se tiverem duvidas, algo a acrescentar, ou simplesmente porque querem... Em breve estarei postando a segunda parte, até mais!
Materiais P/ Desenho - Parte I
Eai pessoal! Sou Felipe, novo no Blog. Ficarei encarregado dessa parte incrível que é os Games! Então... Vamos lá.
Nesse primeiro post vou falar de um RPG que me chamou muito a atenção, tanto na história, como nos gráficos, jogabilidade, entre outros aspectos. O The Elder Scrolls V: SKYRIM.
A historia se passa em um lugar chamado "Skyrim", numa região que podemos chamá-la de Península. O personagem principal é abordado por Imperiais do lugar ao tentar atravessar a fronteira ilegalmente além de ser confundido com um dos membros dos Stormcloaks - Digamos que são os "rebeldes" - Logo após alguns diálogos, você poderá passar horas e horas criando seu personagem - Eu demorei quase um dia inteiro...- Independente da raça que escolher, seu personagem será o Dovahkiin/Dragonborn que seria aquele salvaria o mundo da destruição que seria causada por Alduin, o filho dragão primogênito de Akatosh ou o devorador de mundos, que antes, havia sido banido do tempo-espaço.
Nesse Game o jogador pode se sentir livre para explorar a região de Skyrim, participando de facções algumas criminosas outras que seguem as regras. Muitos lugares a serem explorados, muitas "Sidequests" pra fugir um pouco da historia principal.
Como se não bastasse o jogador pode se tornar um Vampiro ou um Lobisomen.
É possível comprar moradias em determinadas capitais de Skyrim, até mesmo realizar um casamento entre seu personagem e um NPC disponível para casamento.
O Jogador também se sentirá livre de melhorar seus atributos de Guerreiro, Ladino e Mago com quaisquer tipos de equipamentos.
Armaduras: Leves e Pesadas.
Armas: Arcos, Espadas, Martelos, Machados, Adagas e Cajados.
Magia: Destruição, Ilusão, Restauração, Alteração, Conjuramento e Encantamento.
Observação: As armas melhoram atributos diferentes. Arco (Arquearia), Espadas, Machados e Adagas (One-Handed e Two-Handed), Martelos (Two-Handed).
Além de melhorar os atributos de seus equipamentos, o jogador também poderá melhorar os atributos de seu personagem:
Ladino: Roubo (Steal), Arrombamento (Lockinpick), Fala (Speech) e Furtividade (Sneak).
Guerreiro: Bloqueio (Block), Forja (Smithing).
Mago: Todas as habilidades citadas anteriormente.
É claro que, mesmo você escolhendo o caminho do Guerreiro pode melhorar as habilidades de Mago e de Ladino. Para cada 1 ponto de habilidade melhorada o personagem ganha pontos de experiência, Cada habilidade tem um conjunto de "perks" que precisa de um nível para poder ser disponibilizado.
Exemplo: Tem uma habilidade do Mago que requer o nível 40 em Destruction, ou seja, você terá que desenvolver a habilidade de Destruction até o nível 40 para disponibizá-la.
As lutas dentro do jogo vão de contra Lobos até Dragões e Gigantes.
E também dependendo dos crimes que você comete, como o roubo ou o assassinato de algum NPC - Se for ocorrido em alguma cidade - Os guardas irão te prender, oferecerão um recompensa para te procurarem ou pedirão para você pagar uma multa de acordo com a gravidade do crime cometido.
Existem muitas outras coisas que podem ser aproveitadas no jogo, além também das DLC's que dão ao jogador novas experiências.
Um conselho: Nunca, NUNCA, em hipótese alguma, mate uma galinha.
Bom, agora é só comprar seu jogo e ficar tomando sustos que nem eu... Brincadeira, até a próxima! ;)







